Category: 3D


Looking for perfect sky

โปรเจ็คใหญ่แห่งปี

ปีนี้ไม่ได้ตัดหนังใหญ่ แต่ได้หนังเล็กแทน

มีซีจีตึกเล็กๆน้อยๆ

Made some progress on the Blender Boy

after being lazy for a few days, i feel like working on him again…

redo UV.

base model consist of around 4000 poly.

achieving such high details by using normal and displacement maps.

GLSL viewport is a pleasure… almost like working with finished rendering.

Good job, Blender!

need more work on hair…

Blender Boy

Another project to get into Blender.
I didn’t use any reference photo cos this is my comic style
based on my design of a character in ‘Treen’ which I remember by heart.

Trying to achieve the look of  ’Cloudy with a chance of meetballs’

should get much better once the texture is done…

Blender head

Getting myself use to the UI of Blender.

http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=187133

my room

ช่วงนี้ว่างงานมาก อยู่เฉยๆแล้วจะฟุ้งซ่าน เลยต้องหาอะไรทำ

ก็เลยหัดใช้ Blender ให้มันคุ้นมือซักหน่อย
ตอนนี้ออกเวอร์ชั่น 2.5 มาใหม่ๆ หน้าตาเปลี่ยนไปเยอะจากรุ่นเก่าๆ
รวมๆแล้วก็เข้าใจง่ายขึ้น

ห้องนี่ก็เอาห้องตัวเองเป็นแบบแหละ ไม่มีอะไรเลย กล่องๆมาวางๆไป เน้นทำความคุ้นเคยกับเครื่องมือครับ

อีกอย่างก็ลองเล่นกับการจัดแสงแบบสมจริง
จากที่เรนเดอร์ออกมา โดยใช้เวลากว่าครึ่งชั่วโมง ก็ถือว่า Blender นี่สามารถเรนเดอร์งานระดับมืออาชีพได้จริงๆ
สภาพแสงที่เห็นในรูปนี้ก็ทำได้ใกล้เคียงกับสภาพจริงตอนบ่ายแก่ๆมากเลย
แต่ไม่ถ่ายรูปจริงมาให้เปรียบเทียบหรอก เพราะห้องจริงโคตรรก

ถ้าไม่บอกว่าเป็น Blender คงนึกว่าใช้ VRay
แอบมีเอฟเฟค DoF(เทียมๆ) กับเลนส์ตาปลาให้ด้วยอีกตังหาก

ไม่น่าเชื่อนะ ว่าโปรแกรมแจกฟรี สามารถทำอะไรได้ขนาดนี้

เหงาปาก

Transform!

do you think it really transform?

hell, no.

 

just cheat here and there… but the outcome doesn’t look so bad, does it?

this project is not really to show off tranforming process of the model,
but more about getting familiar with the workflow between Motion Builder and Maya,
plus a few tweaking knowledges on MentalRay.

with Motion Builder ready, let’s say I have another weapon in my arsenal now, haha!

We will love you – Four+Mod

One man show project (…as always)
This job consumed the whole 2 weeks of my life.
The outcome is not close to perfect,
but considering the time and my hardware limitations (P4 3.0 rendering Vray!!),
can’t say that I’m disappointed with it.

Of cause, there’s a lot of cheats here and there,
because I wouldn’t finish it in time had I go straight forward.
In the end, it’s all about compromising.

Which details you can drop to speed up the process.
And experience comes in to play here!
I’m not so fond of compromising, but that’s how it works …

or maybe it’s really the time to upgrade my hardware?

Treen – sets design

I tried to visualize mood and tone of each scenes.
I know my drawing skill is not very good in this field,
but I hope it gives impression of how to achieve the scenes.

1. Rice field where Treen appear for the first time.
The sky’s darkening, like Treen’s emotion when he’s desperate.

2. Village road, early morning. Sun is not visible, thick fog that you can’t see very clearly.
Just like the tone of this scene when everyone is confusing.

3. Living room, where kids discuss their plan. Warm and cozy.

4. In front of the Military building. Broad daylight, high contrast represents anger/madness.

5. Military’s building. Night time, so mysteriuos. Don’t know what awaits.

6. Protester’s stand. Beatiful star-lit night sky. Happy, hopefully…

These are the look of the people in Treen, as some of you request to see.

It’s the look I had in mind while writing the script,
though that may change later. I’m not quite good at charactor design as you can see.

Knowing I have a very tight schedule to finish this project, details are kept very simple.
and there’s a lot more charactors to do…

I’m getting back to work now.

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.